漫画绘画基础,漫画人物脸部的表情基础理论

赛高部落

分享的这篇教程是关于面部表情的,漫画人物脸部的表情基础理论,还有点作用,但是理论永远没有实践更容易理解。

一、表请形成的瞬间

在日常生活中我们有各种各样的表情,这些基本上都是无意识的生理反应,有意识地改变自己表情的情况较少。在画表情之前,我们要根据情况考虑应该画什么样的表情,因此需要分析在瞬间形成的表情。

01.产生某种感情和情绪时

人在看到什么、听到什么或者在交流沟通的时候,会产生喜悦、悲伤、愤怒等感情或心情。这种感情让脸部的肌肉动起来,因此脸上就出现了表情。

 

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02.当气温或身体状况发生变化


当身体出现冷、热或困倦等生理反应或生病等身体状况的变化时,虽然这些身体机能跟本人的意志或感情无关,但脸上还是会无意识中做出各种表情。

 

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03.吃东西


除了食物含在嘴里咀嚼或吞咽的动作会让脸部变形外,好吃或难吃的感受会与高兴、嫌弃等感情联系在一起,在吃东西的时候自然而然地就产生了表情。

 

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二、感情的种类


“喜怒哀乐”这个词几乎涵盖了人类常见的所有基本感情。下面将基于生理学和心理学上的研究,对感情进行大致的分类和分析。

 

01.世界共通的六种感情


经多种研究结果显示,喜、怒、哀、惊、恐惧、厌恶,这六种感情是不分人种、地域、文化都通用的表情。

 

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02.感情轮盘


心理学家罗伯特·普拉切克在前面提到的6种感情中加入了“信任”与“期待”,然后将各种感情的浓烈程度组合起来,呈现出来以下这个“感情轮盘。它对感情分类的总结通俗易懂,本书以这个轮盘为参考,向大家介绍各种表情。

 

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03.表现其他感情的词汇


在语言中表现感情的词汇还有很多,还有比感情轮盘更让人有直观印象的词汇。表现感情的词汇越多,表情的绘制范围也就越广。

 

开心、心动、幢憬、尊敬

期待、兴奋

相信、警惕、怀疑、害羞、羞耻

焦虑、郁闷、苦闷、压抑、内心激动

后悔、悔恨的泪水、闹别扭、赌气、嫉妒、憎恨…

 

三、不同表情下脸上各部位的表现


我们一般会通过解读别人的表情来判断对方的心情,但是具体是看什么地方来判断的呢?接下来本书会对不同表情时脸部各部位的表达进行分析。

 

01.重要的是眼睛、眉毛和嘴巴的动态


判断表情的重点在眼睛、眉毛和嘴巴的动态上,将这几个部分组合起来就能画出各种生动的表情了。

 

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因为强烈的愤怒而兴奋,瞳孔放大,眼睛周围用力,眼皮大大地张开,眉间产生了皱纹,眉梢向上吊起,通过这些特征来表现情绪。

 

横向张大嘴怒吼,可以看到上下牙床因为愤怒,脸部的肌肉用力,比起纵向,嘴巴横向拉开得更大。

 

眼睛、眉毛

 

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眼睛的特征分为眼睛张开、眼睛眯起,以及瞳孔放大、移开视线等几种情况。眉毛分为眉头向上、向下、眉毛整体向上、眉间出现皱褶这几类情况。

 

 

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嘴巴的动态分为嘴角向上、咬紧牙关、嘴唇撅起、用力咬下唇等状态。上下嘴唇的形状和看到牙齿的方式是重点。在下唇的下端加入线条可以增加嘴唇的立体感。

文章参考来源:《デジタルツールで描く! 感情があふれ出るキャラの表情の描き方》

好啦,今天的 「教程」漫画人物脸部绘画基础 part 02 表情基础理论 就到这里结束啦~

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