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尽管很多人说原画内卷严重,行业前景不佳,劝大家不要学原画,不要入这一行,但是客观来说,游戏原画前景真的算不错的了。说游戏原画没有前景的,等到什么时候游戏行业衰落,再来说游戏原画没有前景这一句话,可能那个时候就比较恰当了。在游戏行业一年比一年火爆的情况下,说这个行业前景不行,那是睁着眼睛说瞎话哦!你只能说,游戏原画内卷严重,游戏原画门槛越来越高,游戏原画对新人不友好。

游戏原画顾名思义就是做游戏内部人物的概念原型和设计,做游戏内的场景设计,总体而言偏向绘画设计,在绘画与设计上,更注重设计一点。

老实人知道很多同学想学游戏原画的原因,就是看中游戏原画的前景,就是喜欢游戏这一行业,但是兴趣归兴趣,零基础的想要通过学习游戏原画达到能够入职的地步,还有很长的路要走。有基础的,有一定水平的原画师,可能只是需要提升一下自己的思路和某些细节方面的能力,他们会容易很多。

学原画需要注意什么

1、需要注意基础的巩固,零基础的同学最好是先自学基础一年半载的再说报班问题。

2、原画并不好学,需要很多设计思维以及色彩表达。

3、原画行业门槛是真的高,网上说的是真的,对新人不友好也是真的,所以啊,要学就好好学。不然可是会找不到工作的。

4、建议只当做兴趣学。

游戏原画入职需要注意什么

1、了解企业文化,了解同事,熟悉公司开发的项目。先别急着上手工作,没用。

2、了解与原画协同合作的部门有哪些,提前打声招呼,混个熟脸,

3、尽可能地了解公司对原画水平的要求以及容忍度,了解工作岗位需要做些什么。主要做哪个项目。

4、了解主要项目,了解这个项目的风格和特点,适应这个项目的风格。

5、找同事,了解工作进度以及工作要求。

游戏原画轻松月入10k可信么?

不可信。所谓的轻松月入10k,那是高手,但游戏原画里面,高手真不多!

最后,老实人警醒各位同学,学画画,本就不是一件轻松的事情,过程很枯燥艰辛。既然选择了这条路,那就坚持下去!努力加油吧!

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