古次元
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古典大师们发现,在素描中,光源,特别是高且略向前或侧面的光源,有助于他们把握画面的深浅和造型的创作。许多画家所画的物体3/4为光面,1/4为暗面。但个别大师如鲁本斯、提香,却在物体前移动光源,制造出比3/4更大的光面。这样做使色彩更加丰富,但也同时增加了三维造型的难度,所以只有少数出色的画家敢于在几乎全光的背景下作画。

古典大师素描中的明暗面

如果一束光从上面或侧面照在人体上,就会产生几个明暗区。下述的示范中,我会进一步讲述明与暗对造型的影响。从最基本角度来讲,通常头、身体和一般的三维空间可被分为明与暗两个区。

古典大师素描中的明暗面

明亮区又可分为优势区(即中性调区)和高光区。中性调区内的部分是全画中最透明的,高光区是指中性调中最亮的一个部分,其明亮度接近光源,明显亮于中性调。

背光面是暗面,也分为两个区:阴影区暗处,和反光区比中性调更黑一些的区叫阴影区最暗处。另一个是反光区,它是光打到其他物体或背景上又反射到所画物体上的光。切记反光区永远没有光区亮。

最后我们还要谈投影区,它是由一个物体遮盖另一个物体产生的。产生投影物体四周是最暗的部位,远离它的部位变得越来越亮,越柔和复杂。投影中最暗区与暗面阴影最暗处相同,它最亮区大体与反光区相同。

总体上按顺序由亮到暗为:高光区、中性调、反光区、投影、阴影、暗区。


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